作者:智信禾
时间:2021-03-22
卡普空(代表作《生化危机》)和光荣(代表作《三国志》)作为日本游戏公司的代表,自成立以来一直有着良好的游戏质量,深受玩家们的喜爱。但在2020年12月,这两家公司长达6年的专利纠纷终于产生了结果:日本最高法院终审判决光荣公司侵犯卡普空产品专利,需要向卡普空赔偿1亿5691万3710日元(约合人民币1035万元)。作为一名游戏玩家,不禁感到奇怪,两家游戏公司为何会产生专利纠纷呢?
在2014年8月27日,由卡普空提出光荣旗下共计49款游戏损害了卡普空的专利权,要求光荣赔偿9亿8000万日元。
卡普空在此次的陈述中认为,卡普空于2002年申请的专利“与其他软件结合时,能够为游戏添加新的游戏角色和游戏场景”的相关功能受到了光荣的侵害。在实际的游戏过程中,此项专利即为:将前作的游戏光盘放入游戏主机后,可以为续作添加新的游戏角色,光荣公司将此项技术用于了游戏《战国无双猛将传》。另外,还有“通过控制器(游戏手柄)的振动来提示玩家周围有看不到的敌人存在”的相关专利收到侵害,光荣公司将此项技术用于了游戏《零·红蝶》。
根据一审判决,法院认定《零·红蝶》中运用的控制器振动技术侵害了卡普空此前注册的专利,要求光荣赔偿517万日元,但插入前作游戏光盘解锁游戏人物和场景的相关专利未被认为是侵权。但在二审判决中,法院修改了一审判决,变更了专利侵权范围,《零·红蝶》中使用的技术也被认为侵害了卡普空的专利权,要求光荣赔偿1亿4000万日元。